回答这个问题之前我其实想先问几个问题
为什么有人喜欢追星?为什么有人喜欢画画?为什么有人喜欢花时间看电视剧电影?
其实在我看来,打游戏和其它的任何兴趣爱好都没有什么区别,任何兴趣爱好都需要花费时间和精力,只要能让人感到幸福和快乐,本质都是一样的。
再说回游戏本身的魅力。
1、游戏可以结交朋友
本人游戏年龄也挺长了,这些年玩过很多游戏,确实交到了很多朋友,一开始只是网友,后来离得近的线下也聚过几次,朋友总是很珍贵的,应该没有人嫌多吧?
2、游戏给可以给人带去现实生活中没有的成就感
虽然现实生活确实更重要,不过偶尔在游戏体会一把天下独尊的感觉,爽一把也是很好的感受。
3、最重要的一点,放松身心啊!
毕竟现实生活中很多事情已经够让人糟心了,打游戏的时候确实可以短暂忘却烦恼,缓解一定现实生活中的压力。
不过当然啦,玩游戏还是适度最好,任何兴趣爱好过度沉迷之后对自己,对身边的人都会带去不好的影响。
最重要的还是不要让游戏影响到生活,而是让它只是你生活中的一点小乐趣,感到开心就好了。
看到楼主这个问题的时候,我沉思了,为什么很多人喜欢玩游戏,为什么我这么喜欢玩游戏?
我是从初中开始玩游戏的,因为内向,不善于交际,所以在虚拟的游戏时间,它成了我不可所缺的交际方式
到了高中,渐渐的长大,也不是很内向,有了几个聊得来的朋友,我们聊的最多的就是游戏,每天放学也要去网吧玩上几把。
等到了高中毕业之后涩,我们就各奔东西咯,但我们哥几个对游戏的热爱也从未减少,虽然没有太多时间去玩,但也会经常约着一起玩两把。
为什么很多人玩游戏其实没有太统一的答案,像我,初中玩游戏是为了能有人陪伴聊天,高中玩游戏是一帮人的热爱,出社会了,还喜欢玩游戏就是对我整个青春的怀念了
首先很荣幸回答你的问题.
如果一个人在他的生活当中找不到一件足以让他上瘾的事情,那这个人的生活肯定是索然无味的。当然,这样的人我想不会太多,事实上上瘾本身并不是一件坏事,比如有很多中老年人喜欢凑一起跳迪斯科,而且也有很多上瘾的。我不知道你在问这个问题以前,是否已经把玩游戏定位成为“一件坏事”,但事实上,我认为玩游戏就其本身而言,只要这个游戏是健康的,那就是一件很好的事情,因为玩游戏可以满足一个人的很多心理需求,包括在虚拟世界里面游历,结交一些朋友,甚至满足一下自己的暴力需求,游戏的结果也往往给到一个人以成就感,比如培养一个厉害的角色,重要的是对电脑本身感兴趣的同学还能领悟很多电脑上的知识(你所指的游戏应该是指电脑游戏吧,哈哈)当然,重要的是节制,毕竟每个人都还要为自己的生存去打拼,看自己怎么平衡了,就像很多人喜欢打牌,但如果天天打,就不好了。
因为游戏能够让人放松或者在休闲的时候获得更好的心里享受,有些情绪还可以通过游戏发泄。
非常荣幸回答您的问题,希望能帮到您。
现实社会中有很多沉迷在游戏中的人,那到底网络游戏有着什么样的魔力呢?
1.青少年沉迷于游戏,其中许多是由于家庭原因。现在,许多父母的感情不和谐。当孩子们回到家,他们看到的只是冰冷的话语,没有任何家庭的温暖。
2 . 在生活中还不够,但在游戏中就足够了。许多沉迷于游戏的人无法过上他们想要的生活。但在游戏中可以满足自己的虚荣心等等。
3.生活和工作都充满压力。有些人就是因为这些原因而接触游戏,沉迷于网络而无法自拔。起初,他们只是玩游戏来放松,因为巨大的压力,但随着时间的推移,他们变得沉迷于游戏,无法自拔。
4. 自我控制能力太差。现在的游戏不仅种类繁多,而且画面也很漂亮。对于一些自制力差的孩子或成年人来说,一旦陷入其中。被这深深迷住了!
大家说得都不错,我来谈谈我个人看法:每一款游戏都是开发商根据“人性三角”可以理解为人性需求来设计开发的,其一表现为征服,游戏中通过有等级的设置,装备的设置,技能的比拼等,这些都是刺激游戏玩家去征服,因为我们天生就不服输,必须去征服我们遇到的每一个对手。一旦征服一个,就会获得无上荣光,继续下一个……永不停息。其二表现为新鲜,任何人都是喜新厌旧的动物,别告诉我你不是。任何一款游戏都是不完美的,游戏开发商会根据需求变化去开发新游戏,如游戏更新,修复BUG,增加地图等等,每一次的更新都带给玩家不一样的战斗感觉。其三表现为不定,人都是不定的,有没有发现有的人一开始玩QQ飞车,后来玩CF再后来玩坦克世界,到现在的LOL,都是在不断变化选择的。总之所有人玩游戏都逃不过以上三点,这也正是游戏开发商的高明之处。最后,游戏像酒一样,小喝怡情,大喝伤身,适当游戏,健康生活。
有些人在游戏里很厉害,很有成就感
主要现在都工作压力比较大,玩玩游戏放松下心情,
因为玩游戏让你忘掉所有烦恼
简单的讲,人们之所以会沉浸于虚构的游戏世界中,是因为游戏可以源源不断地提供人们在现实中无法获得的满足感和愉悦感。那么,那种满足感和愉悦感来自哪里呢?它来自自主、胜任和关联,也就是产生内在奖励的三个核心要素。
所谓自主,就是一种能够掌控自己行为及其结果的感觉。比如,相比被限定在某个时间某个地方工作,可以自由的安排工作、可以自由选择工作场所会让你感觉到更强的自主感和愉悦感。人们天生有种厌恶被控制的感觉,人们渴望有选择权,否则就会缺少动力。
在游戏的世界中,显然没人能强迫你一定要把游戏玩完。你可以根据自己的心情,自己的喜好自由选择,想退出不玩就不玩。反之,在真实世界中,你往往缺少这种权力,你必须工作或学习,哪怕你真的很不喜欢很不情愿。这样的话,带来的就不是愉悦而是煎熬。
第二个就是胜任。胜任感的产生依赖于自身的能力与试图达成的目标是否匹配。如果设定的目标过高,能力不济则势必产生挫败感,不利于激发人们的内在积极性。反之,如果目标太低,即使完成目标也无法获得足够的成就感,人们会感到无聊,积极性也会渐渐消退。
对于任务的难度,游戏公司显然进行了有意识的设计,它们将任务分成好几个等级,以便让不同水平的玩家可以去玩与自己水平相匹配的任务,这就大大提升了产生胜任感的可能性。而且,玩家一旦完成了一个目标,游戏会给予即时反馈,给予玩家各种奖励,这极大地提升了玩家的愉悦感。相反,真实世界就不会这么为你考虑了。很多时候,你要么必须去完成简单到无聊的工作,要么必须面对完全超越自己能力的工作,这使你处于一种无聊或焦虑的状态之中。并且,即使你成功完成了任务,也没人会给你及时的奖励。
此外,在游戏世界中,即使失败也没有关系,你完全可以重新来过。你可以有无数条命一次次从来,无须害怕失败带来的严厉惩罚。真实世界就不会这么友好了,一次严重的失败就会让你陷入困境。可以说,游戏世界是美好的,但现实世界是残酷的。
第三个就是关联。这是一种对关系的需求,如爱与归属。当你从事某项活动时,感觉与他人建立了某种关系时,就可以说你经历了关联。这种关系涉及各种社会联系,如与家庭成员、朋友及其他人。许多涉及合作与交流的游戏都会努力为玩家创造关联感。
所以,这就是许多人喜欢沉浸在游戏世界中的原因,它总能为人们带来愉悦和满足。对他们来说,相对于冷冰冰的现实世界,游戏世界犹如世外桃源。
您好,我是肥稳,是一个游戏爱好者,同时也是一个游戏领域创作者。我先描述一下自己打游戏的状态,您看看属不属于您所说的“很喜欢”的范畴。
先介绍一下背景,我一直在玩《部落冲突》,从2013年到现在没有中断过,已经是12本(大本营的最高级别)了,距离满防也不远了。
这是一款塔防类的游戏,需要不断升级防御建筑和资源建筑,开始的时候,升级每一个建筑只需要半个小时或者15分钟,越到后面,升级所需要的资源和时间越长。例如升级一个加农炮,最后可能需要12天。
很多小伙伴都半途弃游了,但是我还在坚持,甚至是乐此不疲,大家说你咋这么执着呢?我也不晓得,但是喜欢,说不出原因。
就像我见过一个爱钓鱼的人,可以带上干粮,一个人坐在河边2天2夜不挪地方。问他原因,不知道,反正喜欢。
你问我答,我是平头哥!
为什么有些人很喜欢打游戏?这个问题看似很简单,但是所涵盖的地方却很多。
先讲一下,打游戏是属于什么范畴?大部分人都会说是:“娱乐项目,说白了就是玩。”这个回答没错,很简单,就是玩儿。这个问题得到肯定之后,那么下面一个问题自然就来了:谁来玩?谁在玩?
全国玩游戏人数不权威统计:
按照现在全国玩游戏人数不权威统计,大概在6亿左右,而且还在不停增长。如果说玩过游戏的人数统计应该远高于这个数字。而且男性玩家要远高于女性玩家,这也就是说,在游戏领域的大半江山基本上都归于男性。但按照统计数字比来看我国已经4年处于较低增长状态。也就是说,国内游戏的玩家数量已经快顶住天花板,市场容量也日趋饱和。这些只不过都是总揽数字,如果细分的说PC平台游戏也可以占比不到4/5,而手机端游戏可以转到大于1/5,而且还在增长趋势!
为什么喜欢玩游戏:
在娱乐项目这个范畴内,各种娱乐项目会很多:去KTV、去看电影、开卡丁车、出去郊游、去游乐场、去水上乐园、去旅游风景区等等,这些所有的娱乐项目,都可以给我们带来极大的身心愉悦感、幸福感和满足感,可偏偏为什么玩游戏却成了青、中、老年最受欢迎的主流项目?相信很多人看到这里,都会给出一个很简单的答案,没错:“就是便宜,内容丰富,性价比高!”相信这一点是没有任何人有拒绝的理由。
做个对比:
我们可以做个对比,KTV唱一晚上歌,所有的花销下来差不多也得四五百吧(去环境好一点的店);看一场电影,两个人在北京大望路万达影城的一场消费少说也得小300块左右,爆米花饮料这些能缺少吗?是吧!昨晚看完电影出来吃个宵夜或者吃顿饭,随随便便价格就直上500大洋,你在逛个商场,后面就不敢想象了;去游乐场,水上乐园旅游风景区这些项目大致可以归纳为一个级别,因为消费基本差不多。最便宜的标准也得单人300左右一天,这里不包括迪士尼或是北京的欢乐谷,还有一些其他的新兴的水上乐园,要不然一天的,轻轻松松都在600以上一个人。
说到这里,还得再考虑另外一个问题,那就是此等娱乐项目,你可以天天的玩么?平头哥可以很权威的告诉你:在不考虑财力的问题,连续超过半个月天天去,很快什么兴趣都没有了!平头哥为什么敢这么说?就是因为曾经连续在KTV唱了一个月,而且在这里面的吃、喝、拉、撒、玩全部算上,那个月我单月消费就在近5000块,从那以后一直到今天快12年了,我再没去过这种地方,最大的原因就是受不了那种现场嘈杂的环境,还有一个就是我心疼我的钱,这一次估计把我这辈子的都玩儿完了。
最后再来说说这个玩游戏:
现在大家都知道,玩正版游戏,无非就这么几个大平台,国际知名的:橘子平台、steam平台、育碧的游戏平台;国内的也有一些平台,不过没前几个这么厉害。不管哪个平台上,现在各种只要你能想得到的游戏,都能找得着。更重要的是,即使你玩正版,也无非百十块。像那种3a大作,顶到天也就是300多点。
再来说说一款游戏,即使买最贵的,也能让你玩三个月,甚至更长。像前一段时间又重新火起来的《GTA V》这最起码有6年多了吧,即使挂上游戏加速器,这么些年来,也不过1000千块左右。即使算上电费和配置的电脑,中间还买过其他的正版游戏,也比这6年来你去外边玩儿别所有项目加起来便宜的多。但是在人际交往方面上,明显有自己的短板。可这些问题并不妨碍很多人喜欢打游戏,它的吸引力对于钢铁直男来说,比妹子的吸引力来的更强。
游戏之所以对很多人有足够的吸引力,也是因为是够便宜,而且里面有大量的丰富的内容,场景、人物、动画,性格、社会成分等,完全可以让体验到的人乐在其中,在这里有固定的行为准则,有固定的交际方式。说小了,它是一个游戏场景;说大了,它是一套新的虚拟的社会秩序,有大量未知的事物,等待着探索。现实社会中得不到的那种快感,完全可以在游戏中体现出来,这也是非常吸引人的地方!
总之存在即是道理,兴盛就是价值。玩游戏没有错,谁都可以来体验,玩嘛,理所应当!但是沉迷于其中,搞得自己不能自拔,最终也只会落个万劫不复!这是平头哥给每一位玩家,准确的说是沉迷其中的玩家,最初心的忠告!因为,我也年轻过!
好了!对于这些游戏的观点,您各位怎么看?不妨在评论区中留下您的见解,大家相互交流嘛!不管您是不是一位游戏爱好者,关注我,就等你来玩儿!
我从二年级,大概8岁就开始玩各种游戏了,最开始盛行FC,到掌机,文曲星(是的,文曲星的游戏功能还挺强大),到后面的电脑游戏,PS2,3等等。
关于这个问题,我觉得就我的经历来说分为三段,一个是好奇的阶段,在2000年前后,我上面说的任何一样的东西都属于新生事物,别说是我,就算是长辈都对这个抱着很大的好奇。所以那个时候完全是因为探索未知的心态吧,没玩儿过所以喜欢。
第二阶段就是欣赏阶段,到了2002年,游戏,特别是国产电脑游戏开始井喷,涌现出一大堆的优秀作品,《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《刀剑封魔录》等,国外的《反恐精英》《红色警戒》《星际争霸》,PS2上《三国无双》《实况足球》等也开始崭露头角。这些优质作品由不得你不喜欢。就算是号称对这些从来不感兴趣的我老爸,也偶尔会来看我打,在一旁啧啧称奇。
第三阶段就是习惯阶段了,这个时候基本就是高中以后,到大学。游戏基本上是一种生活方式了,不去打游戏,那去干嘛?特别是工作以后,下班回家时间不多,不打游戏恐怕也就只有打麻将了。但是比较起来,还是游戏的性价比更高一些。
娱乐并没有什么理由,也没有什么门槛,每个人娱乐的方式不同而已,但是对于娱乐,我个人认为没啥喜欢不喜欢的。如果把一个不喜欢游戏的人关在一间只有一台装满单机游戏电脑的牢房里,我相信他也会喜欢的。
因为及时反馈。
游戏沉迷的逻辑是这样的:因为人是社会性动物,所以任何事物都追求要有意义。追求事物有意义的过程,就是凡事都要有个反馈。日常生活中的各类事物反馈发生时间长短不一,但往往都会比较长。而游戏制作的过程就是把这个反馈的时间不停的压缩,让人时刻处于及时反馈之中。而且游戏的各种机制就是为了增加这种反馈。
比如说你入职一家公司肯定想升职加薪,但过程是开始你有几个月的试用期,然后要几年甚至更长才能但做到中层,然后又是不知道多久才到高级管理职位。即使是在技术岗位,往上提升的时间也不会很短。然而游戏中几天甚至几分钟你就能走上人生巅峰,大大缩短了反馈时间。不同的游戏只不过换了包装,内核都是及时反馈。比如MOB类游戏,通过每局半小时到一小时的激烈战斗,让你体验最刺激的及时反馈,同时各类升级系统、奖励系统也在不停强化这个过程,让人沉迷。
打游戏,有的人是兴趣就是喜欢没有原因,
有的人为了心里执念,游戏里的一个成就,
有的人为了一口饭,
有的人因为孤单,
也有一种无聊打来玩玩,这种就不是喜欢了,纯粹的打发时间。
这个还是要因人而已。
十几岁再玩二十几还在玩甚至五六十还在玩那是真爱了。
说实话玩任何游戏都要有度才可以,过度痴迷不行的。除非你真的能在玩的时候养活自己、对自己生活不造成任何影响才行。我一个同学刚实习时候借住我那里,只有一张大床只好睡一起(不要想太多本人性取向正常)不找工作说打游戏赚钱,当我第二天起来上班还在熬夜打,这我真佩服。让他借助一个多月最后没赚钱还买装备赔了好多,钱花在游戏上,中午只吃泡面。真心希望游戏在没彻底影响生活时及时放手。
人沉迷于网络游戏,大多数是因为现实生活的不如意,找不到精神寄托(如父母离婚,家庭暴力,无业在家,等),多带有发泄情绪或依赖的表现,对于少年来说,网络游戏新奇,刺激,能有成就感,因此很容易沉迷,(有时也可能由于逆反心理的作用)。而对于成人,沉迷网络游戏多是因为事业,家庭上的低谷,为获得成就感和精神寄托而沉迷。对于沉迷于网络游戏的人,因该正确引导,敞开心扉,培养其健全的人格和多元化的兴趣活动,让他们在现实中可以获得成就感和快乐。不再仅仅依赖于网络游戏。但切记不要禁止其玩网络游戏,可以适当管制(如限时等),这样便可以渐渐不沉迷于网络游戏了。
人为什么喜欢玩游戏呢?这个问题我曾经问过很多人,答案惊人的雷同!休闲娱乐,打发时间。如果真的是打发时间的话游戏不会有如此大的吸引力,很多人为了玩游戏放弃的事业,荒废了学业,耽误爱情,背离了亲人,拖垮了身体。一个简单的休闲娱乐怎么会有这么大的魔力呢?
其实从人性的角度来看,游戏是用最少的时间和最小的付出获得存在感并满足人性的虚荣。无论是通关,打怪还是对抗都一样,不外如是。这是人性的懒惰了虚荣心驱使。这样也就不难解释为什么很多人为了玩游戏而放弃了生命中原本值得珍惜的东西。
无论是学业,事业,爱情,家庭这些哪一个不是需要你付出巨大努力才能收获认可的。头悬梁锥刺股的玩命学习,早九晚五的无休止的工作,包容和付出收获的爱情和家庭等等我们都需要不停的努力才能得到被人认可价值。当我们因为种种原因被生活困住的时候,当我们迷茫而不知所措的时候,当我们努力了但却没有被认可的时候,当我们身心疲惫或者束手无策的时候我们会本能的选择逃避,恰恰游戏给我提供了一个很好的自我欺骗的虚拟世界。当我们只需要通过5分钟或者更短的时间动几下手指就能获得我们渴望已久的存在感的时候,人性中的懒惰和虚荣就深深的被游戏俘虏了。无法自拔。
我们在游戏里挥霍着时光,投入金钱,拖垮身体并乐此不疲,偶尔抽离直面现实世界的我们更加失去了面对生活的勇气,恐惧和堕落接踵而至,我们更加想在游戏中去寻找自我存在的意义,如此这般的恶性循环最让我们慢慢失去了自我救赎的能力。
有些游戏带给人刺激的感觉,最重要的是如果在游戏中我是大神级别,受人追捧,那么在现实中可能只是不起眼的小人物,以至于在网络上更容易找到成就感,致使一部分人深陷网络不可自拔!
首先游戏是虚拟的可以确定,但是偏偏就是这么多的人喜欢沉迷在虚拟的世界里,因为可以获得成就感,现在的游戏一般就是杀敌或者去完成任务什么的,会让你感觉像是被夸赞了一样一直沉迷下去,但是虚拟的毕竟是假的,建议多跟朋友父母一起出去玩玩转转,再被夸赞一下
打游戏可能是为了自己的兴趣 也可能是为了他人
大家好,我是美滋滋的小公举 这个问题我觉得吧,排除有些网瘾少年是思想还没成熟喜欢沉浸在虚拟的网络里逃避现实以外,极大多数玩游戏的朋友都是很理智的,知道有个“度”。
我就挺喜欢上网玩游戏的,喜欢玩毒奶粉和LOL 但是我觉得没什么啊,下班以后偶尔去上个网放松一下心情也是挺好的,就像有些人喜欢钓鱼有些人喜欢打篮球 这就是每个人的一种爱好,喜欢打游戏是没错的 错的是沉浸其中无法自拔。
每天上班累了一天了下班了进行一会自己喜欢的事也是一种享受啊,而且因为喜欢玩游戏 虽然玩的不好 但是也带给我了一些好的影响并不是说上网玩游戏就是毒品碰不得。玩游戏玩的我手速很快手指很灵活思维也挺敏捷的(๑•ั็ω•็ั๑)这不能说以前没有吧,只不过经过在游戏世界的锻炼好像更加的让我优秀了。
我不反对玩游戏但是反对沉迷游戏里,每天找个自己喜欢的玩一会这才能感到快乐才能感到幸福,单靠“奋斗”是幸福不了的。手打不易,各位赞同的请点个赞和关注 谢谢谢谢!
有些人为什么玩游戏会上瘾。首先我认为它和我们的其他爱好也是一样的,比如喜欢打球,唱歌,追剧一样。其次游戏的类型也非常的多,游戏的目的,和社交意义均有不同,所以不能盲目的衡量一款游戏的好坏。大部分游戏目的都是为了丰富我们的娱乐生活,我们应当合理安排游戏时间,避免游戏成瘾。玩家在玩游戏中的时候,由于游戏内 容的设定,很容易给玩家的中枢神经带来持续的兴奋,在这个时候,人体内的多巴胺一种兴奋的激素会大量分泌,造成人的持续兴奋,因此大多数玩家这是时候都会持续兴奋,会有大喊大叫,易爆易怒的表现,这种表现如果在一个合理的范围内,则对人是有一定的好处的。而过度沉迷游戏,则会造成人的身体持续兴奋,兴奋激素持续分泌过高,一旦不玩游戏后,兴奋激素下降后,就会使人坐立不安,精神萎靡,注意力不集中,瞌睡,焦虑焦躁,有些人生理上也会产生难受的反应。如何解除游戏上瘾, 转移注意力,平常多运动,多参加一些社交活动,慢慢的减少一些游戏时间,最终慢慢戒掉游戏成瘾的习惯。
看到这个问题我深思了一下,很荣幸回答楼主的问题,我也是一名资深游戏迷,从小学玩游戏一直玩到大学。
原因的话,本人也是比较内向,不太擅长交际,这是其一,其二的话身为一名90后,平时也没有太大的兴趣爱好,玩游戏和看动漫成为不错的选择,玩游戏其实也没有外界说的那么不堪,玩游戏可以打发时间,再者,游戏确实也比较好玩,玩LOL从初二开始接触一直到现在已经玩了8年,玩游戏可以认识很多不同的人,相较于现实的交朋友,游戏中交朋友更简单,有着共同的爱好,一起可以交流的话题也比较多,玩LOL的消费相较于其他社交活动消费也比较少的吧,一款皮肤也就是79元,而且可以玩很多年,和同学朋友开黑也很快乐,当然玩游戏也要适度。
什么才是喜欢?
有些人因为迷茫,没有其它事情可做,才一直玩游戏,而这一类人,玩游戏一般玩得也不认真。别人玩什么他玩什么。水平还一般。不是用心在玩,既然不用心,我想称不上喜欢,玩得时间再长,也等于没玩
有些人因为兴趣,兴趣就不好多说了。享受游戏的某一方面,只有志同道合的人可以理解,有些兴趣最后会放弃,也有一些最后会因为兴趣变成职业。
有些人因为那是他的另外一个世界,不怕笑话,我就是这种。游戏世界有很多朋友,可能比见面仅限打招呼的朋友,还要朋友。一直玩一款游戏,游戏里已经相交10年了。上游戏,只是为了一起“逛个街”
谢邀!这是与养花丶钓鱼丶下棋、书法丶写作等等各领域中所存有的各人爱好是有直接分不开关系的,兴趣和爱好就是迷上人脑神经的灵丹妙药,是什么东西带替不了的…。
在游戏这个虚拟的世界里,过关或者上分会让自己有成就敢,往往一点点努力就可以让玩家收获很多装备,更多的是在游戏里找到存在感,然后不愿意面对很多现实的事,用游戏里面的成就来鼓舞自己,麻痹自己
30整,结婚一年,有时候玩游戏已经与胜负无关,更多的是能和许久不见的朋友聊聊天、扯扯淡、哪怕是互相骂两句都觉得很开心,亦或者是玩游戏的时候能把工作中的烦心事、生活上的压力暂时抛之不顾,像鸵鸟把脑袋埋在沙子里。什么感觉呢,就像是下了班,到家楼下后,点上一支烟、听一首让人回忆的歌,抽完、扔,潇洒上楼!
关键是在人身上,人之初,性本恶。人生来喜欢安逸,恰好游戏满足了这一点,“不出门尽知天下事”。改革开放前,大家连吃的都困难,都没时间去沉迷啥了,这也说明大家生活好了吧,不用太努力就有吃的。温饱思淫欲大概就是这个意思
有些人是因为喜欢游戏,想在游戏里面有所成就,所以就会很认真的对待,把它当做生活的一部分,从而达到心中理想的样子,而有些人玩游戏,仅仅是为了打发时间,随便玩玩。
其实这个问题算是非常奇妙的问题。为什么呢?首先:有些人是想利用游戏来消磨时间,第二对游戏里的自密空间追求。第三工作职业所在。大体为这三种,在玩了之后上瘾是因为对事物的追求不甘落后,就好比好胜心强的人会想方设法的追求完美达到心里的满足感,这样的情况不能完全的说是上瘾,还有一些为了和身边朋友打成一片非常专注得去研究游戏来填补自身,或者说有些许是为了能够更好的接触更多异性。游戏本是消遣,适度就好。尤其是青少年或者未成年千万不要迷恋游戏哦,你们是我们祖国的未来,不能因沉迷游戏而耽误自己。
很简单,游戏世界能让你享受到现实世界享受不到或者说做不到的事情,当然游戏类型也分很多种,比如竞技游戏,休闲游戏,益智游戏,适当娱乐还是有好处的。
可以把现实生活中的想法在游戏里实现
看到这个问题,突然想到抖音短视频最近很得一句话,也不是不困,就想再等等,具体等什么不知道,这和大家喜欢玩游戏一个道理,有的人也不是说有多喜欢游戏,就是想在玩一会,一方面可能是无聊寂寞吧,不知道干点什么,用游戏来排解自己无聊的时间,还有一种可能是一种从众心里,看身边的朋友们都玩,也跟着玩,要不玩觉得自己out了,脱离集体了,还有就是游戏本身的吸引力,现在游戏公司的设计都本着吸引大众的心里设计,无论在游戏理念,人物形象,游戏画面,背景音乐,还有炫酷的技能都是比较吸引人的,玩着玩着也可能成为一种习惯,就一直玩下去了,还有一部分人是真心喜欢玩游戏,游戏技能比较好,受到一些人的追捧,在游戏世界里找到自我和受到尊重,能够实现自我价值,还有现在是一个网络时代,游戏也受到大家重视,电竞游戏的兴起,像一些学校还开设了电竞课程,也有一部分人,做了游戏主播,玩游戏也被人们当成一种职业来看待,也有可观得收入等,这只是我的观点,就简单说这么多,谢谢大家
大家好,我是萌新小白,现在我来回答一下这个问题。
这个非常简单。游戏本来大家多玩儿。而爱玩的原因么?无非就是那么几个。首先,玩游戏的人在现实生活中肯定不能做到像游戏这样厉害。人人在现实生活中都不一样,游戏能让我们做到现实中做不到的事情,故此,让很多玩家沉迷其中无法自拔。会迷上,就是因为在做梦。
游戏是一场好梦,这里你说的算。回归现实,就算你多么自由,总有那么几件事会让你做出别的选择。总之没有在游戏里自在。在游戏里你可以放飞自我。但在现实生活中不行。别问为什么,生活嘛,大家都懂。
是不王者荣耀啊,和平精英那确实都是挺不错的。玩儿的人也多。尤其是和平精英能让我们在现实中做不到的事情而实现。大家在玩吃鸡的时候是不是很爽很刺激?人人都有英雄梦。它能让我们做到现实生活中做不到的事情。比如拿着狙击枪打爆别人的三级头。一枪爆头的感觉爽。而且大家都把这个当游戏。所以大家就会放肆的玩。在现实就不一样了,可能在家都得被指指点点,何谈自由。
游戏就是一场梦,一场大家都不愿意醒的梦。在游戏里可以彻底的放飞自我。在家里却不能上班的时候,更不能总之放飞自我的地方都没多少。
一款游戏带给人的快乐,可能就是因为有别的人在玩。所以,在游戏里大家都一样。谁也不比谁怎么样。在游戏里才能直直的说话。唯一的差别可能就是充钱和不充钱吧。毕竟我真的是找不到别的理由了。
能让人在游戏中做到现实生活中做不到的事情,能让人在游戏中感觉和大家都一样。毕竟大多数的人都觉得自己和别人不一样。会觉得自己和别人不一样的原因有很多。学习不好。爸妈骂我。朋友们嘲笑我等一系列原因。还有好多好多。非常多的原因非常多的理由。在游戏里就是能放飞自我,在现实生活中就是不行。
总结在游戏里能做到自己平时做不到的事情,在游戏里能放飞自我感觉,自己和大家一样,在游戏里我不比人差。而且我很自由,从未有过的自由。
最后问大家一下,你们在玩什么游戏呢?玩儿了多久?以下有没有你们玩的游戏呢?
空虚寂寞才用游戏打发而已
因为游戏简单,其他的太难。
游戏给玩家带来了新鲜感。在没有接触游戏之前,我们每天可能都在重复着同样的事情,过着枯燥无味的生活。而游戏却以低廉的成本给我们带来了新的感官刺激,享受着探索和成功的喜悦。绚丽的画面,精美的装备,千奇百怪的技能,细腻的操作等等等等都在给玩家以前所未有的视听体验,满足了现实世界无法满足他们的好奇心和冒险情结。
关于为什么有人喜欢玩游戏这个问题,作为一名游戏领域的创作者,下面我就给大家解答一下这个问题。
首先,实际上喜欢玩游戏并非是一个问题,它是人的一种本能反应,游戏给人带来的感受是快乐,这种快乐的感受没有人会选择排斥,如果条件允许。而且在幼儿孩童时期,还有以游戏的方式来开发训练孩子的思维能力以及引导与人互动的能力培养。
第一,喜欢玩游侠的人,很多在现实生活中找不到存在感,寄托感。但是在游戏中就能让他们感受到自己的存在,游戏玩得好就会有人赞赏他,崇拜他。也有的是因为真实生活中不如意,就想在游戏中塑造一个美好让自己满意的自己,来弥补现实生活中的不足。
第二,释放压力。在生活中,工作中每天都很忙碌,累了就就想找个方法释放一下。而释放最简单的可能就是游戏,方便也不需要投入什么资金,可以说的零成本。
第三,玩游戏其实正常的呀,有的人喜欢玩网络游戏,有的人喜欢玩手机游戏,有的人喜欢玩纸牌游戏,有的人喜欢和别人玩面对面游戏,还有我们小时候都玩的拍手游戏,这些都是游戏呀。
最后,游戏只是一种调节方式而已,就像那个手游里打开的界面都会有一句话,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,千万不要往里充钱。
以上就是我对这个问题的分享,希望可以帮助到大家,谢谢!
因为游戏好玩
自从当年盛大引进热血传奇,火遍整个网游界以来。这款游戏就成了现在许多80后的回忆。时光荏苒,就是盛大游戏现在也改名为盛趣游戏了,十几年过去了,传奇虽然没以前那么火了,但是还是有许多人一直在玩着这个游戏,今天给大家分享一些以前玩传奇的老玩家遇到的一些有意思的事情,不知道能否勾起大家的回忆呢。
玩传奇,找威信众公号:传奇盟重
那时候在毒蛇山谷通宵刷着怪。凌晨三四点左右,当时地图是晚上,玩的正兴奋时,突然周围漆黑一片,原来身上带着的蜡烛已经烧完了,顿时心里一凉,原地不敢再动,生怕被各种蛇怪上来就是一波群殴送我回城,变成黑白电视。我就在网吧盯着乌漆嘛黑的屏幕,傻傻的看了两个半小时等到地图天亮,迅速的溜出了毒蛇山谷。
玩传奇,找威信众公号:传奇盟重
02年,46区逐鹿中原新开区,和朋友准备去新区大干一场,我道士他战士。到我26级他28级的时候,新开了封魔谷地图,我哥们当时不在,我就打小白练级,技能甩了一套又一套,小白挂了,一根黑幽幽的棒子躺在地上,当时心中就是好多个卧槽,当时也没心思练级了,站到安全区愣是看着棒子笑了一个晚上。那时候都没有手机,我只能在传奇里面等我那战士哥们上线之后把棒子给他,他当时激动地就差没给我下跪了。然后过了几天,我上游戏发现他还在线,给我打了声招呼就匆忙下线了,后来问他,他说“你给我裁决的时候我28级,我整整三天三夜没合眼练级到30了,差点没把自己熬死……”。
过了这么多年,传奇已经淡出了我们的生活,不知道还有多少老玩家还在坚持着传奇,现在的传奇已经找不到当年的感觉了。但是我们也不想丢失这位老伙伴,哪怕它伤害了我们无数次,但是只要热血传奇需要我们,义不容辞,回归传奇。传奇不倒,昔日不变,热血传奇手游,找回我们夕日的兄弟情。