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王者荣耀5月9日的更新,吕布大招双抗回来了,刘禅加入新机制,如何解读?

王者荣耀5月9日的更新,吕布大招双抗回来了,刘禅加入新机制,如何解读?

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更新于 2023-05-29 13:38:24
共有7条回答
指尖上的王者
回答于 2020-05-09 21:39:47

英雄平衡调整是近两个赛季做的比较频繁的改动,最近的几次调整对正式服影响比较大,5.9日体验服再次更新,更是牵动着每一个玩家的心,既然是调整,肯定有增有削,体验服调整不代表同步正式服,所以还是要以正式服为准。

刘禅

此前刘禅已经被说到了要调整,而且调整的方案已经出来,如今终于更新到了正式服,首先是降低了2技能的蓝耗,增加了续航,另外大招期间可以释放12技能,这样有了1技能的加速和控制,就能更好的留人了,而且大招期间普攻可减速敌人,再也不是食之无味的大招了。

点评:刘禅调整之后可玩性提升很多,再也不是那个不敢开大怕丢失12技能的刘禅了,这次调整之后,技能的联动性大大提升,然而刘禅存在的问题依然存在,打团无力,没有开团手,没有生存手段。

吕布

上次的吕布将被动普攻附魔的回复翻倍,大招期间禁用闪现的时间提前,而这次回退了被动的回复效果,反而将大招的双抗拿回来了。

在17年5月3日,吕布大招将此前加入的双抗效果大幅提升,后期直接拿掉了,这次的双抗加成还不及最初版的双抗,但是聊胜于无。

点评:加强后的吕布打团能力更强了,满级200双抗可增加落地后的生存,对吕布来说,能多a出来一刀,或许都能左右胜负,所以这次的加强还是补充了坦度,对线上的强度没有什么改变。

露娜

二次下调,上次跟吕布一同调整的时候,护盾下调的属性是400-80,这次再次降低,一级降低150点护盾,满级降低了共300点,有的时候这就是致命的调整啊。

点评:露娜在大神手中的确是强无敌,这次的护盾比例降低,在对抗到露娜的时候不再那么无力,然而这样的数值调整对一个完全靠技术驾驭的英雄来说,英雄的门槛提高,对技术一般的玩家直接拒之门外了。

不知火舞

上次的调整加上这次的调整,1技能和大招的能量消耗增加10点,2技能的命中回复降低10点,作为补偿,强化普攻命中敌人可回复15点能量。

点评:还是跟此前一样的调整思路,因为上次的调整最重要的一个环节其实就是2技能的命中后回复,消耗的能量更多,但是回复的很少,导致的问题就是不知火舞不能用2技能频繁的消耗,因为这样可能会导致没有能量而无法打出一套连招,被动能量的加入可稍稍缓解这个问题。

蒙恬

蒙恬在体验服中还在孵化中,任何的调整都有可能,因为没同步到正式服,所以这里不多解读。

你认为这次体验服的调整对你而言是利好还是不好呢?在评论区说说你的看法吧。

一条比特鱼
回答于 2020-05-10 10:36:19

相比于一个劲的出新英雄,我更愿意看到官方去优化这些原有英雄的使用体验,随着版本的不断更新,一些老英雄们已经感觉到越来越乏力,期待经过这一次又一次的调整优化,能够让他们重返峡谷,再现英姿!

5月9号的体验服更新中,分别对吕布、刘禅、蒙括、露娜以及不知火舞共五个英雄进行了平衡调整优化,一起来看看吧:

五大英雄调整

1.吕布增强

在上次的调整中,将吕布被动普攻附魔的回复值翻倍同时减少了大招期间的闪现禁用时间,这次去除了前者,但新增了大招期间增加双抗的作用。

相较于团战中吕布能够打出屈指可数的普攻次数,直接提升双抗势必能让吕布在团战期间的身板更强,也更迎合吕布玩家的战斗体验。

如今的吕布其实强度偏低,经过这次优化之后,想必又能重回T1战边梯队了,期待战神回归!

2.刘禅增强

降低了二技能的蓝耗和新增了大招期间能使用其他技能的效果,这样的改动无疑增强了刘禅的可操作性,让他在团战中开启大招时不再局限于一个活靶子,反而有了更高的威胁能力。

刘禅是王者荣耀的元老级英雄了,可最近两年的表现实在是平平无奇,希望这样的调整能够让他重获新生,跟他爸爸刘备,一起征战峡谷!

3.蒙括平调

蒙括毕竟还没有上体验服,强度甚至英雄技能机制,大多数玩家也还不太清楚,所以就不做点评,希望蒙括后续的加入,能够让峡谷越来越热闹。

4.露娜削弱

降低了二技能提供的护盾基础值和等级成长值,想必官方就是觉得这英雄上限太高了吧,但一次又一次的削弱是否对不起那些一直努力练习露娜的玩家?

我还是那句话,宁愿被露娜秀死,也不愿意被后羿站撸带走!

5.不知火舞

火舞和吕布在前段时间也调整过,两次综合下来就是1、3技能能量消耗增加10点、二技能命中回复减少10点、被动强化普攻命中增加15点。

除了吕布,几乎没有任何一个英雄能够逃掉卖了皮肤就被削弱的命运,火舞同样如此。

中后期的火舞的确能频繁的消耗敌方英雄,对坦克都有较大的威胁,但羸弱的清线能力和团战只能打一套技能的尴尬情况也不可避免,为什么要一次次的削弱呢?

总结: 除蒙括以外的四个英雄,调整情况还算比较合理吧,吕布也好,刘禅也罢,这么多年自然累积了不少粉丝,希望官方能够根据王者荣耀的更新迭代对他们进行优化,这样才能让玩家的游戏体验更加好,加油!

蔡小涛
回答于 2020-05-10 12:04:59

大家好,我是小米:

相比于一个劲的出新英雄,我更愿意看到官方去优化这些原有英雄的使用体验,随着版本的不断更新,一些老英雄们已经感觉到越来越乏力,期待经过这一次又一次的调整优化,能够让他们重返峡谷,再现英姿!

5月9号的体验服更新中,分别对吕布、刘禅、蒙括、露娜以及不知火舞共五个英雄进行了平衡调整优化,一起来看看吧:

五大英雄调整

1.吕布增强

在上次的调整中,将吕布被动普攻附魔的回复值翻倍同时减少了大招期间的闪现禁用时间,这次去除了前者,但新增了大招期间增加双抗的作用。

相较于团战中吕布能够打出屈指可数的普攻次数,直接提升双抗势必能让吕布在团战期间的身板更强,也更迎合吕布玩家的战斗体验。

如今的吕布其实强度偏低,经过这次优化之后,想必又能重回T1战边梯队了,期待战神回归!

2.刘禅增强

降低了二技能的蓝耗和新增了大招期间能使用其他技能的效果,这样的改动无疑增强了刘禅的可操作性,让他在团战中开启大招时不再局限于一个活靶子,反而有了更高的威胁能力。

刘禅是王者荣耀的元老级英雄了,可最近两年的表现实在是平平无奇,希望这样的调整能够让他重获新生,跟他爸爸刘备,一起征战峡谷!

3.蒙括平调

蒙括毕竟还没有上体验服,强度甚至英雄技能机制,大多数玩家也还不太清楚,所以就不做点评,希望蒙括后续的加入,能够让峡谷越来越热闹。

4.露娜削弱

降低了二技能提供的护盾基础值和等级成长值,想必官方就是觉得这英雄上限太高了吧,但一次又一次的削弱是否对不起那些一直努力练习露娜的玩家?

我还是那句话,宁愿被露娜秀死,也不愿意被后羿站撸带走!

5.不知火舞

火舞和吕布在前段时间也调整过,两次综合下来就是1、3技能能量消耗增加10点、二技能命中回复减少10点、被动强化普攻命中增加15点。

除了吕布,几乎没有任何一个英雄能够逃掉卖了皮肤就被削弱的命运,火舞同样如此。

中后期的火舞的确能频繁的消耗敌方英雄,对坦克都有较大的威胁,但羸弱的清线能力和团战只能打一套技能的尴尬情况也不可避免,为什么要一次次的削弱呢?

总结: 除蒙括以外的四个英雄,调整情况还算比较合理吧,吕布也好,刘禅也罢,这么多年自然累积了不少粉丝,希望官方能够根据王者荣耀的更新迭代对他们进行优化,这样才能让玩家的游戏体验更加好,加油!

淡泊心生万事
回答于 2020-05-10 07:06:08

大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子逍遥游,针对这次更新说说我的看法。


吕布在对抗路上有不少对线优势,但是在团战中一旦大招落空就很容易被针对,因此这次体验服更新增加了吕布大招的双抗,保证其进场有一定的生存能力

之前刘禅大招期间是不可以使用其他技能的,也就是说开启大招相当于是自己送人头,因为他的大招伤害不高而且还没有控制,这次体验服更新让刘禅大大提升了,因为大招期间可以使用其他技能了,同时对于塔的威胁更大了

以上就是我的观点,有不同观点欢迎留言评论。

峡谷踏月留香
回答于 2020-05-09 23:29:21

这是好事件,极好的事件,吕布虽然称为战神,在王者峡谷中也是上单一霸,可吕布也是很难玩的英雄,玩的好的吕布是神一样的存在,玩的不好的吕布跟纸没见分别,一刀上去自己就没有了。

玩好吕布,一定要明白吕布是个后期英雄,很吃装备,装备不成型的情况下一苟且一些,不想老想着有诗和远方。如果对手是射手,出个守护之凯,手太短了,不太容易打得到射手,特别是连体婴的时候,龟在塔下就完了,清线就行,别出去,容易被抓。

如果对手是战士,出个无尽装备小件,打架一定要附魔再战,不附魔的吕布跟纸一样无力。在对线中,一定要注意卡草众,因为手太断,没人呆呆在哪让你挥他附魔,一技能角度不对也容易空。

但是大招却是太难了,虽然附魔再落,但经常也是有去无回,变成了吃鸡游戏,落地成盒。

但天下的事有好有坏,虽然在大招范围内增加了双抗,吕布开大进场的存活率有很大的提升。但之前的二技能有吸血,加防状态。听说会在更新后,吕布附魔状态下的普攻回血效果会没有了。不知道这个消息是真是假,哪还玩个蛇。

其实吕布前期狗一点,后期装备成型,一打五都不是问题,虽然大容易空,我逃跑也行,还可以弄个金身也行。改来改去,也不知道是加强了,还是变弱了。

至于刘禅玩的太少了,高手不辅助,对于刘禅的认识也不多。

说是刘禅加强,二技能蓝消耗下调的同时,大招释放期间可以释放其它技能,大招释放期间刘禅平A敌人,会对敌造成0.5秒的50%减速效果。

感觉没什么用,刘禅大招打塔还行,打人,别人没事,自己没了。希望能多改改。

梓星游戏丫
回答于 2020-05-10 05:58:49

吕布开大招回家双抗啊,提高了嗯。不至于出全输出装落地就被秒,提高了吕布的出场率,有单大招期间是可以放一二技能的,但是一技能的普攻打不出来,不过有了二技能眩晕,大招伤害明显可以增加,会有很多全新玩法

杨朱学派
回答于 2020-05-10 08:50:01

王者荣耀体验服5月9号迎来一波更新,多位英雄被调整。

最被关注的是刘禅和吕布的调整。

一、刘禅。

刘禅是下水道的英雄。从没上过职业赛。刘禅之所以弱势,关键是大招太废。

本次刘禅增强大招。释放大招期间,可以释放其他技能和普攻。

我建议,刘禅大招增强如下:开启大招可以自身解除控制效果。释放大招期间免疫控制。并且承伤减免15%。

如此增强之后,刘禅的大招很特色鲜明:输出不高。不是杀人技能,而是生存技能。

刘禅的大招若如此增加,才更合理。更符合其辅助+坦克的定位。

二、吕布。

上次体验服吕布调整,增强了被动技能伏魔后的回血。大招释放后,召唤师技能的释放延迟减半。

本次吕布取消了上次调整内容。而是大招释放后,在大招范围内,增加了物理防御和法术防御。

吕布的回复能力本来不差。最大的软肋是大招释放后,生存能力差。本次吕布的增强,比上次更加合理。

当然,吕布释放大招后,释放召唤师技能得延迟再减半,就更完美了。

王者荣耀的排位赛中,有几大坑队友英雄:百里守约、孙尚香、韩信、吕布。

只要队友拿了吕布,上单对抗路最先崩溃。

上次正式服吕布增强了一点点,二技能护盾增强。本次大招增加双抗后,希望吕布能走出下水道。成为真正的强势战士。

我已经有了吕布的进阶战令获得的皮肤。还搞好了吕布的攻速暴击铭文:狩猎、虚空、红月。召唤师技能弱化。

等到正式服刘禅和吕布大招增强之后,我准备辅助练刘禅,战士练吕布。

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